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【CNMO科技音讯】10月31日音讯,索尼已请求一项游戏音频处理技能专利,可预先剖析游戏输出的声响,并依据声响类型及特征,联动控制器振荡、LED灯火和画面提示。该技能未来或许用于PlayStation系列,但索尼没有承认其将在PS6或其他产品中选用。
专利材料显现,这套体系可辨认敌人挨近时的脚步声、遽然呈现的巨响,以及恐惧游戏中的惊吓音效,并生成对应反应。其并非仅依照音量调整振荡强度,而是测验判别声响的意义和性质,再匹配不同的触觉反应。
视觉提示方面,体系可调用控制器触摸板周围的LED灯,也能在屏幕上显现图标、图形或文字。例如,画面可标示声响来历方向,并依据声响呈现速度和音量,调整提示内容的亮度、透明度与色彩。检测到不同音质特征时,体系还可触发其他图形化显现。
该计划的另一项重点是体系级处理。当时游戏触觉反应常常要开发者针对不一样著作设置振荡模式,而索尼提出由操作体系或后台专用使用剖析音频,使相关功用有机遇使用于未进行专项适配的现有游戏,并削减开发者逐款修正程序的需求。
不过,该技能仍面对声响辨认精度、与原有画面规划及表演作用的兼容,以及振荡强度和触发机遇调整等问题。专利请求也不代表技能一定会投入产品。若终究落地,玩家可通过听觉、触觉和视觉获取游戏声响信息,并或许为听觉受限玩家供给辅佐。